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第六十二章 酒剑仙

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    第六十二章 酒剑仙 (第3/3页)

突破50%以后,契合度的增长就忽然大幅降速,原本四小时一次的勤学,现在要8小时。

    果然皮肤契合度越高,就会越难增长。

    好在如今道童皮肤契合度已经来到了55.4%,就算按每天2%,也只需3天,便能突破60大关,解锁20级上限。

    连着被酒剑仙血虐了七天,他此时却没有任何颓然的感觉,反倒对等级和实力提升更加迫切。

    “需要实战么……”杨旭回想着止者最后的话。

    的确,止界和现实的战斗终归不同,止界中的毕竟只是意识体,而且因为可以随时复活,没有后顾之忧,心态上就大不一样。他确实需要多找些现实中的高手实战,才能将止界中学到的技巧最快的转化成肌肉记忆。

    而这里的‘高手’,肯定不是指莫非楼这样的人。

    莫非楼那两人只是嘴上装杯,他们所谓的‘战斗’,实际上都还停留在循规蹈矩的技能释放阶段,根本谈不上‘身手’。

    经过这七天和酒剑仙的对练,杨旭已经充分认识到,皮肤带来的技能体系,只是一种战斗辅助手段,相当于镜世界用‘技能’和‘属性’构筑出了一套固定的战斗模版,为那些刚入镜世界,完全没有战斗经验的新手管理员,提供了一套对付镜鬼的保底解。

    普通管理员只需要循规蹈矩的照着这套框架去释放技能,就能达成乍看上去还挺不错的实战效果。

    但是,单靠这种方法,仅仅能够对付1-3星的低星级镜鬼。

    一旦面对4星以上的高智慧镜鬼,这种模板化的战斗就完全不够看了。管理员如果还带着应对1到3星镜鬼的经验去面对4星镜鬼,只会被打的妈都不认识。

    因此,管理员晋升路上,4星是第一道巨大分水岭。

    1-3星阶段,管理员只需按部就班的升级,学会站桩放技能,即可应对大部分镜鬼。

    而一旦想要继续向上晋升,就必须要首先超脱镜世界技能框架的限制,将战斗上升到‘身手’层面,再融合技能和属性带来的便利,才能真正发挥出一件皮肤的威力。

    就比如他和酒剑仙的战斗,酒剑仙对他造成的伤害,其实百分之95%以上都来自那把剑的普通攻击。一把长剑的劈、刺、撩三式,在酒剑仙手里玩出了花,技能反倒成了偶尔的点缀。

    这一点杨旭也是一样,和酒剑仙的战斗中几乎没有用过火球术,因为他知道根本打不中。站桩放技能谁不会?能命中那才叫技术。

    现在杨旭需要的,就是真正懂‘实战’的高手。

    而这样的人其实也不难找:通缉犯!

    因为偏差值的特殊规则,很多通缉犯为了降偏差,往往同时也是赏金猎人。这些高偏差人员,基本每一晚都在狩猎他人与被他人狩猎的路上。能在这种环境中长期生存下来的人,各个都是实战好手。
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