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第14章 更衣室模块,球员能力值总评统计

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    第14章 更衣室模块,球员能力值总评统计 (第2/3页)

球员回归基础的竞技状态,做好准备迎接季前赛以及常规赛正式比赛。

    对于山猫而言,这一点是比较困难的,因为整支队伍仅用一个夏天组建而成,导致球队对于队内球员以往的竞技状态并不了解,尽管同样体测统计了每名球员的状态,却没有参照标准来判断他们的状态有没有下滑。

    首席助教温斯顿.莱顿将球员们体测后的详细报告整理完毕送交给姜阳。

    “主教练,关于训练计划的制定,我们要尽快拿出一套方案了。”

    在多支球队担任过助理教练的莱顿,因为有经验的缘故,因此才会更加感到头疼。

    万事开头难啊……

    “很好,我知道了。”

    姜阳接过报告,微笑说道:“等我看过之后,会将训练计划交给你们落实下去的。”

    看着莱顿离开办公室,姜阳没有打开面前的报告。

    对于他而言,这份报告只是装装样子,完全没有必要。

    闭上眼睛,姜阳呼出小助手系统,并且进入球队更衣室板块。

    随着球员们正式抵达球队报到,更衣室板块便完成了实时数据更新,里面非常详细的记录着球员们的数据,远比助教们提供的体测报告要详细的多,甚至连球员的能力值都被数据化了。

    姜阳进入更衣室模块后首当其冲看到的,便是全队目前能力值最高的球员。

    “史蒂夫.纳什(PG),能力值总评:92。”

    92的总评,应该是参考了NBA2K游戏里的设定了,作为一名顶级球星,92总评绝对算不上高,甚至可能都排不进联盟前十。

    不过纳什毕竟缺点分明,攻强守弱,防守方面数值大大拉低了他的总评。

    游戏嘛,球员总评都是基础的能力值数字迭代堆积出来的,方方面面都没有明显短板的球员更容易拿到超高的总评数值。

    事实上哪怕是2K系列中最巅峰时期的纳什,总评也不过96而已。

    姜阳当初还

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