第61章 妈耶 (第2/3页)
,而是示意他继续看。
康鸣只能暂时压下震惊,继续看。
而看着看着,他呼吸变得急促,越看越激动的样子。
大概二十分钟后。
他终于看完了,抬起头来,兴奋道:“二次元手游!有意思!我之前看漫画就一直认为!那些个性鲜明的角色是很有卖点的!没想到还能这么做!
而且!《Fate/Zero》召唤英灵的设定,刚好契合这玩法内核!”
显然,他并不像那位林霜女士一样,单纯地从盈利之类的点出发。
毕竟康鸣不仅喜欢游戏,也喜欢漫画动画,而且平常还会写起奇奇怪怪的游戏企划书。
这就让他对唐瑶想做的手游,视觉效果借鉴传统动画、漫画的美术风格,并重视可玩角色剧情塑造的二次元手游,好感极高!
最重要的是。
唐瑶写的太详细了!
她几乎将整个游戏框架都描绘了出来,康鸣甚至能想象到游戏最终呈现的效果,让玩家在手机里召唤英灵,收集自己喜欢的角色……听着就感觉有趣!
“你先别激动。”
唐瑶也拉过椅子坐下:“既然看完了,那我说一下,这样的游戏市面上是没有竞品的,这也就是说,我们无法通过分析竞争对手的产品来猜出用户和市场的反馈,也没有任何可以参考的产品信息,一切都要从零开始。”
听到这话。
康鸣终于稍稍冷静了下来,皱眉想了一会后,轻声道:“确实,这样的手游市面上没有,我也没见过……而且按照你企划书上说的,这游戏的特点是弱社交、弱竞争,重剧情人设,虽然从我个人角度出发,觉得剧情好的话,收集其中富有魅力的角色很有搞头,但……确实有风险。”
康鸣能接触到的游戏,仅限于这个世界的……而唐瑶提出的这款游戏,在这个世界确实没有同款。
所以他下意识以为,唐瑶担心的是玩家的接受程度以及后续盈利能力。
唐瑶摇了摇头,解释道:“我不是说的这个,游戏本身先放到一边,我指的是游戏制作……就比如说,我们目前无法确定,这样的游戏在手机上的表现如何对吧?我跟你说实话,我是第一次做手游。”
这个世界她确实是第一次。
康鸣抬起头,有些懵:“额……那你的意思是?”
“我的意思是。”
唐瑶组织了一下措辞,然后道:“我们没有任何能参考的产品信息,也不知道游戏在手机上的表现,甚至我们两个人都不算太熟……那这些问题是不是都可以通过一件事来解决?比如做个DEMO,所以我想啊,我们首先暂时抛开整个企划,做个游戏开始页,做条故事线在手机上运行一下怎么样?
这刚好能让我们磨合一下,捋一下工作流,毕竟我们都是第一次做手游,也是第一次合作,这样也能看看游戏在手机上的表现。”
康鸣闻言眼睛一亮:“对……DEMO!可以,那我们来商量一下?”
“嗯。”
唐瑶听到他同意,满意地点了点头,然后翻了一下自己身前的资料,将其中一份资料拿出,递给了康鸣:“这份是项目总体设计书,就是在你手中那份企划书的基础上提炼出来的,写明了游戏的题材、玩法、收费模式,确定了游戏的表现特点。
同时我也列出了游戏的长期开发计划所需要的系统、关卡、内容纲要。
换言之就是策划的总需求表……其中DEMO所需要的系统,关卡以及内容纲我有特别标注,你看一下。”
康鸣瞪着眼睛,有些懵。
“这份。”
而另一边,唐瑶再次翻了一下,又拿出另一份资料递给了康鸣:“是美术风格指导……里面都是我画的原画,这将作为整款游戏的美术风
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