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第一卷 第750章 炎魔羁绊!斩杀特性!王级傀儡出现!

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    第一卷 第750章 炎魔羁绊!斩杀特性!王级傀儡出现! (第1/3页)

    ......

    “哦?运气不错。”

    “真出了。”

    两个全新的羁绊。

    【炎魔:2/3/4/5】

    【换形师:2/4/6/8】

    前者是他所设想的【炎魔】羁绊。

    在解决炎灾途中,免不了遇到化身为炎魔的生物。

    通过葫芦炼化,可以最快速度提升至高阶羁绊。

    后者是一个大羁绊,能通过变换形态,大幅度增加生命值。

    开启八换形师后,甚至能百分比恢复血量,算是一个专属于坦克的羁绊。

    如果有条件,倒是可以给吞噬者搞一个【换形师纹章】。

    前者炎魔,便是实打实的输出羁绊。

    看完介绍。

    李遥甚至都想给每个输出弈子,装上一件【炎魔纹章】。

    【炎魔(2):所有弈子获得12%敏捷属性。】

    【炎魔(3):所有弈子获得25%敏捷属性。】

    【炎魔(4):所有弈子获得50%敏捷属性。】

    【炎魔(5):所有弈子获得75%敏捷属性;处决20%生命值以下的敌人。】

    不算大羁绊。

    五个炎魔弈子就能解锁全部属性。

    但与【命运之子】羁绊相同。

    属于增幅所有弈子的‘增益类型羁绊’。

    获得高额属性的同时,附带处决效果。

    要知道。

    哪怕是【法杖·收割者】,也只有1%概率可以斩杀!

    一旦拥有五只炎魔。

    所有敌人的血条,自动削减20%!

    关键是。

    很多时候。

    一些底牌,或是濒死之际的爆种,都是在血条极低的时候用出来。

    斩杀。

    完全可以打别人一个措手不及!

    “五炎魔是质变。”

    惊喜过后,便是仔细斟酌。

    “但刚才那个想法不对...”

    “既然是给所有弈子增幅,那高战力弈子佩戴炎魔转职反而是一种浪费。”

    “弈子的装备槽本来就少,只有三个,相当于削减三分之一的增幅。”

    “主战弈子,像卡兹客,卡莎,泽拉斯,赫卡里姆这些,还是优先佩戴适配的装备。”

    “而青鸟,仙雷鼠这些,就可以佩戴纹章,以另一种方式,进一步给主战弈子提供增益。”

    想到这里。

    李遥又有些伤脑筋。

    问题的关键在于。

    合成纹章需要的金铲铲。

    获取途径,有且只有一个。

    每次完美转职送一个。

    “炎魔...”李遥轻声低喃。

    身处于炎灾。

    只要他想。

    可以很轻松收集到大量炎魔羁绊的弈子。

    但这些弈子的强度,估计不够看。

    哪怕用金币提升上去。

    技能本身强度不够,也跟不上现在高强度的战斗。

    他有点强迫症。

    弈子有人口限制。

    

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