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第70章 九品蛇妖(第三更)

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    第70章 九品蛇妖(第三更) (第2/3页)



    “你获得了5%的成长度。”

    “你的普通蛇毒抗性发生了变化,当前升级为蛇妖毒素抗性,因其前置序列完整,升级后的毒素抗性效果更强,1点蛇妖毒素抗性,可化解10点蛇妖毒素伤害。”

    “因你的10级自愈天赋,以及你身体血脉中积累的原始蛇毒抗性,你的蛇妖毒素抗性达到了两点,当前为(2/25)”

    “因你的10级自愈天赋,你获得了一点麻痹毒素抗性,当前为(9/25)”

    “因你的10级自愈天赋,你获得了一点水妖毒液抗性,当前为(3/25)”

    ——

    “原来,这黑蛇大祭司,才有资格叫做妖,蛇妖毒素,啧啧,与上次的水妖是同一个级别的!”

    “另外,前置序列完整是怎么回事,是指普通蛇毒抗性吗?”

    王武一边快速浏览着信息,一边思索着,这是一个新出现的状况,而且非常有优势。

    像是麻痹毒素抗性,水妖毒素抗性,就因为缺少前置序列,所以一点抗性只能化解3点伤害,除非今后能找到前置低级毒素抗性。

    这可够复杂的。

    这般吐槽着,他随即打开自己的属性栏。

    他此次一共获得了17点寒冰灵气,7%的成长度,外加800点天地灵气,加上这些时日剩下的70点灵气,总量已经达到了870点。

    值得一提的是,晒太阳,吸收金色粒子转化的灵气,到了上限就真的一点都吸收不了的。

    反倒是通过吞噬其他妖怪的血肉,可以获得超过上限的灵气,因为这些灵气都暂时存在血肉里,也就是存储在他的肚子里,这就有了可以从容使用的机会。

    如今他的寒冰灵气总量已经达到了151点,成长度达到了35.1%,目前都没什么变化。

    10级自愈后面已经看不到+号了。

    反倒是基础防御后面又看到了可以升级的+号,看来他之前的猜测是对的。

    15点之前的防御属性,每次提升只需要20点灵气。

    30点之前的防御属性,每次提升需要100点灵气。

    如今则需要500点。

    那就没什么好说的,机会难得。

    他直接消耗500点灵气,将基础防御等级从30点提升到31点。

    这也算是刷BUG了。

    此时还

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