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第233章 军功额度(3更)

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    第233章 军功额度(3更) (第2/3页)

不小的机械军团。

    真打起来,一个‘指挥者’所携带的机械军团,就能轻松解决一支由封王无敌组成的小队。

    当然,要是几十上百个封王无敌联手,一个‘指挥者’想要对付,还是有些风险的。

    不过,这些‘指挥者’的目标,也不是狩猎那些封王无敌,而是狩猎大量的普通不朽到封侯层次的敌人。

    追求数量,而不是质量。

    不朽神灵阶段,神国的成长和不朽神灵的实力关系不大,只看存在的岁月。

    一直到成长到一个极限之后,就会停止。

    一些特殊的宝物,比如‘生命树’之类,也能让神国的‘上限’得到提升。

    不过对于绝大多数不朽神灵来说,想要得到这种宝物融入神国之中,几乎是不可能做到的。

    能提升神国底蕴的宝物,是宇宙尊者,乃至于宇宙之主们都渴求的,很少会被不朽得到。

    一个活的岁月不算悠久的封王无敌,其神国规模很可能是要比一个活了漫长岁月的普通不朽要小很多。

    江宸让机械军团来到域外战场,最主要的目的,不是获得多少军功和战利品,而是抓捕足够多的不朽神灵、界主,吞噬他们的神国和体内世界,来提升江宸自己的世界。

    为了做到这一点,江宸给每一名指挥者的军团当中,都配备了足足一百个【黑暗执政官】。

    【黑暗执政官】的‘精神控制’能力,和灵魂奴役并不相同,而是类似于‘洗脑’的手段。

    并不会像灵魂奴役那样,对【黑暗执政官】的意识、灵魂造成负担。

    缺点则是,在洗脑完成之后,被控制者的思维,是会随着他的经历而逐渐改变的,不会像灵魂奴役那样进行永久性的控制,存在失控的风险。

    当然,也可以让【黑暗执政官】定期对被控制的目标进行洗脑,加强控制力。

    不过一般的敌人,没这个必要。

    哪怕效果再差,对于不朽和不朽以下的目标来说,维持个几百年都不是问题。

    若是表现出失控的风险,直接杀了就是。

    一百个【黑暗执政官】轮番出手,足以对大量的界主、不朽完成洗脑、控制。

    攒上一批,江宸就可以去吞噬一次,让自己的体内世界得到成长。

    一千支军团,就是十万【黑暗执政官】,这可是将近三分之一个至宝点了。

    投入这么多资源,江宸自然要弄到足够多的界主、不朽级的‘猎物’,才能回本。

    至于军功、战利品获取方面,江宸的态度是随缘,能赚多少赚多少。

    至少要吞噬够了足够多的世界本源、创世之力之后,江宸才会考虑让机械军团去狩猎封王级别的强者,获取高价值的战利品来换成资源。

    不过,有着历练任务的限制,江宸自己,倒是必须要将目标盯准那些实力强大的敌人了。

    杀普通不朽,得杀多少才能攒够一亿亿军功?

    江宸可不想在域外战场呆上漫长的岁月。

    “准备一下,两天之后出发。”江宸吩咐道:“让指挥者各自带着军团去狩猎,一半去‘沉垣大陆’,一半去‘闪耀星系’。你跟我去‘扭曲之地’,狩猎那些封王不朽。”

    ‘扭曲之地’,是第十一战场之中,封王强者彼此厮杀交战的区域。

    每一个域外战场,四大阵营都十分默契地将一个个不同的区域,划分成不同的‘实力等级’。

    封王高等以上的,在一个战区,比如第七战场的‘星辰塔’,第十一战场的‘扭曲之地’。

    封侯高等到封王初等的在一个战区,比如第七战场的‘焱祭大陆’,第十一战场的‘沉垣大陆’。

    普通不朽到封侯初等的在一个战区,比如第十一战场的‘闪耀星系’。

    普通不朽率领的界主小队在一个战区。

    普通不朽率领的宇宙级到界主级的军队,在一个战区。

    虽然也有不顾潜规则,明明实力很强,却要到‘低战力战区’去屠杀弱者的,但一般有这种存在出现时,敌对阵营的强者也会赶来,将破坏规则的敌人杀死或者至少

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