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第231章 破坏神(1更)

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    第231章 破坏神(1更) (第2/3页)

老老实实指望域外战场的正面厮杀来获得优势。

    暗中布置一些谋划,让敌对阵营受到巨大的损失,是再正常不过的事。

    无尽岁月以来,四族在域外战场这个‘棋盘’上勾心斗角,互有得失。

    但要说谁赚谁亏,还真不好说。

    在原始宇宙这一处广袤疆域之中,最初可不仅仅只有人类、妖族、虫族、机械族这四大族群。

    其他的族群,在漫长的争斗之中,要么是彻底覆灭,要么是衰弱下去,只能选择四大族群当中的一家投靠,寻求庇护。

    经过惨烈而漫长的竞争、淘汰,最终才剩下这四个巅峰族群,以及各自所代表的阵营。

    江宸早就查看过十一个域外战场的资料。

    每一个域外战场,范围都极大,内部划分成一个个小区域。

    但即便是一个小区域,跨度也能达到十万、百万光年级别。

    范围最大的第一域外战场,整个战场的跨度能够达到足足上亿光年。

    如果不是四大阵营在此混战,这么大一片疆域,都够容纳一个强大族群在此繁衍、生存了。

    断罪使者给出的,三个最适合自己去的战场里,并没有江宸最‘熟悉’的第七战场。

    第七战场,就是‘星辰塔’所在的域外战场,封王级别的强者都达到百万级别,算是强者数量很多的一处战场了。

    其实十一个域外战场,各有特色。

    第一战场,地域最广,参战的人数最多。

    第五战场,地域最小,大片的星域被完全清空,没有丝毫遮蔽,完全是无数军团正面彼此冲锋、混战。

    第七战场,有星辰塔吸引,强者的‘质量’最高,拥有最多的封王不朽在此混战。

    第十一战场,则是厮杀的烈度最高,这处战场,堪称四大阵营的一座‘超级绞肉机’,四族都是将罪大恶极的囚犯往这里扔,彼此混战厮杀。

    以一万年为一个周期,参战者的伤亡率高达99.9985%,百万不朽当中,只有十五个,能在第十一战场活过一万年。

    这可是指的‘活过一万年’,而不是攒够军功活到退役!

    如果按照攒够军功活到退役来算,人族这边的数据是,平均一亿个不朽,才有不足十人能活到退役的!

    这般惨烈的伤亡率,让一些为了捞好处,或是磨砺自身的小族群的强者、天才,压根不愿意来第十一战场。

    鸿盟当中,很多小族群都要求,绝不允许将他们族群的参战者分配到第十一战场,否则就不会参战。

    那些小族群,可不像巅峰族群这么财大气粗,不朽强者数量也少,死上一个两个倒是不心疼,但是死得多点,他们可受不了。

    不过,这对于江宸来说,反而是一个好去处。

    厮杀惨烈、战斗频率高,意味着捞战功、抓捕俘虏的机会也多。

    域外战场的军功,还是很值钱的。

    至少人族这边,对于军功兑换,是很慷慨大方。

    军功兑换物资,换算成宇宙币,购买力会有一定的浮动,不过大体来说,每十万军功,就价值一个混元单位,也不算小数目了。

    十万军功,就是杀一个最普通的界主的收获。

    要知道,这可是额外的奖励。

    杀敌缴获的战利品,都是归参战者自己的。

    杀一个最普通的不朽,除了战利品之外,单单军功的奖励,就价值一千混元单位。

    如果再加上缴获的战利品,杀一个普通不朽,最起码入账几万混元单位。

    对于绝大多数不朽神灵来说,这都是一笔颇为可观的收入。

    长期在域外战场厮杀的强者,和宇宙国内的强者,财富上根本不是一个量级的。

    以机械军团的实力,去了域外战场,战利品、军功奖励方面的收入,积累起来,也是极为可观的。

    当然,战斗就会存在风险。

    不过,在域外战场那种环境,机械军团的优势会被放大到极致,想要团灭一支哪怕是小规模的机械军团,也不是域外战场上独行的强者能够有机会

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