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第218章 万相法身、神降(3更)

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    第218章 万相法身、神降(3更) (第1/3页)

    通过自行开发的设计图被系统收录进图纸库,获得专长奖励,这个效率并不是固定的。

    如果不考虑设计图的‘实用性’,单单只是为了刷奖励,平均每万年下来,江宸能刷出近百万专长点数。

    但如果是为了开发一些强大的机械单位的设计方案,那获取专长点数的效率就会降低许多。

    要求越高、设计难度越高,获取专长点数的总体效率也就越低。

    尤其是能够达到七阶的机械使徒的设计方案,每一个机械使徒,都要花费江宸数万年的时间。

    最后也不过是得到二十五万专长点数的奖励罢了。

    当然,由于机械使徒的复杂性,在设计机械使徒的过程中,还会有大量的设计图被系统收录,得到专长奖励。

    不过总体算下来,以暗狱射手、噬魂剑魔这个层次的机械使徒为标准去进行研发、设计,每万年下来,能攒出七八万专长点数就算很多了。

    至于机械军团的主力单位,基本上是以六阶的设计为主,单以获取专长点数的效率而言,要略高于机械使徒的研发。

    总体算下来,从触发晋级任务至今,原始宇宙一千年多点,本体经历过百万年的时间里,江宸积攒了两千万的专长点数,兑换出两项颇为强大的专长。

    【万相法身】:可以通过身体接触获得目标的能力、记忆。获取之后,可永久记住该形态,并制造对应的分身,分身数量无上限。

    兑换需要9999999专长点数。

    【神降】:无视时空,意识瞬间降临于目标所在位置,可施展本体所有能力。需已经与目标建立深度意识联系。

    兑换需要9999999专长点数。

    两个专长。

    【万相法身】,是江宸从刚刚得到系统时就十分眼馋的能力。

    不过随着实力的提升,江宸渐渐意识到,这个专长并不像自己一开始想象的那么强大,必然会有所限制。

    但即便如此,【万相法身】依旧是一个十分强大,甚至可以说恐怖的能力。

    在兑换之后,江宸确认了自己的猜测。

    获取目标的能力、记忆这方面,确实有很大的限制,首先是目标的实力不能高于自己,其次是必须要保持足够长时间的接触。

    对于越强大的目标,所需要的时间就越长,具体取决于双方之间的实力差距。

    其次,所谓的‘无限分身’,并不是真正的无限,而是‘已记录形态’的数量。

    每复制一个目标的能力、记忆,就会得到一个对应的‘形态’。

    每一个‘形态’,都只能分出一个分身,且实力和该目标被复制的那一刻完全相同。

    当然,这里的‘实力’,仅仅只指生命层次、超凡阶位。

    比如江宸记录了一个宇宙级的‘形态’,就只能分出宇宙级的分身,但却依然能够施展自己已经掌握的法则、秘法。

    当然,也可以施展目标所掌握的秘法或者天赋能力等等。

    而复制目标的能力、记忆,记录对应的‘形态’,是会给江宸的意识带来负担的。

    越强大的‘形态’,对江宸的负担就越大。

    在兑换出【万相法身】之后,江宸简单测试了一番,发现如果以‘一倍基因的界主巅峰’为目标,最多也就复制几百个,就无法承受了。

    也就是说,江宸最多也就通过【万相法身】,分出几百个界主巅峰层次的分身。

    不过这也已经很恐怖了。

    几百个分身,原始宇宙当中,都找不出第二个能分出这么多分身的。

    混沌城那位神秘的‘坎德里’,江宸也问过巨斧创始者,得到的答复是,坎德里最多分出109个分身,且每多分出一个分身,本体和其他所有分身的实力都会略微下降。

    某种程度上来说,是将自身的力量‘平均分配’了出去。

    当然,并不是完全平均。

    在分出五十多个分身的情况下,坎德里的每个分身还能保持巅峰水准六七成的战力。

    在宇宙尊者当中,这已经很

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