第111章 根源怪谈,功德成圣 (第2/3页)
大于43码,淘汰。
简单的游戏耗费了你大量的精气神,得到“胜利”指示时整个人都放松下来,然而死亡的威胁骤然降临。
这种时候你甚至没有多余的精力去呐喊,只有内心深处无尽的绝望和怨怼。
这样的环节接连在包厢的游戏里上演,为钟邪提供了数不胜数的鼠弹能量来源。
而对游戏中的玩家进行生死阵营的分类后,立刻就会有人带着“死亡”方离开包厢,通过各种方式恐吓他们,最后又慷慨地给予他们复活币,以“借贷”的方式。
不断地分阵营,分开的阵营没有再见的机会,在这种打乱的情况下,赌徒才会弄不清楚游戏中究竟发生了什么。
不论输了几次游戏,赌徒都不会死,顶多只是有点疼,但在他们的视角中……
好多人都因为这儿戏一般的游戏和更加儿戏的判定方式死了。
然而用胡乱的判定方式来积攒怨气,一次两次还行,三次以后这些赌徒恐怕一个个都心中有数,不会再因为游戏结束时的弹幕产生多少情绪波动,仿佛认命一般。
不过在这个时候游戏规则又出现了新的变化,游戏的胜利者就是胜利者,能够获得大量的指节奖励。
而胜利者中又会挑选出一些“消极比赛”的家伙,将他们已经获得的指节和名额全都剥夺,转而赠与这场游戏的失败者。
不用说,这样的举动又收割了一波怨气。
刚刚还是通过看脚上鞋子的码数来确定阵营的生死,现在又开始要求他们认真玩游戏了是吧?
游戏输赢又开始和生死挂钩了是吧?
低落的赌徒在这一次次的游戏折磨中情绪再次被强制调动,而更加令人作呕的是……
不知道从什么时候开始,不同轮次的游戏不再变化了。
一个“老鹰捉小鸡”能玩三四轮,游戏结果又不一定和“生死阵营”相挂钩,但又不能“消极比赛”,否则指不定什么时候就被抓典型……
高强度的折磨下,钟邪只用了半天就已经收获了大量鼠弹,而赌徒们最终开始向着麻木不仁的状态演变。
身心俱疲,用这个词语就能完美地解释他们此刻的状态。
确认大部分赌徒都已经放空大脑后,钟邪终于是放心下来。
现在这种状态,这群赌徒就算是死了也很难榨取出多少怨气,别说是怨气了,恐怕他们心里想的只有一件事情。
生亦何苦,死亦何哀。
每一个人都在生死阵营的界线上反复横跳过数次,现在的他们绝对不会因为死亡的结局产生多少怨气。
正好相反,要是有人能够将他们从这无休止的“老鹰捉小鸡”的破游戏中解脱出来,他们怕是要感恩戴德。
而这就是钟邪需要的结果。
花费半天时间将赌徒们调教好以后,他立刻就招呼起剩下的人手,携带高爆鼠弹开始朝着顶楼的指节长廊进攻。
怨气制作而成的高爆鼠弹是效率极高的武器,并且在掌握正确用法后绝对安全,根本就不需要与守候在各个楼层的侍从们进行正面战斗。
于是包厢外的战场与包厢内的死气沉沉截然不同,充满了艺术气息的爆炸随处可见。
5楼。
齐七六推了一下滑到鼻翼的墨镜,一伸手就又是两枚高爆鼠弹入手,在身边的墙壁上轻磕一下,然后顺应着怪谈能力的感觉向着走廊拐角甩出去。
他的怪谈能力与“预知”“感应”相关,作为先锋往往可以迅速探明隐藏在暗处的女侍从的位置。
轻磕一下就可以让休眠中的自爆鼠兵苏醒,后续的投掷将会提醒它们到时间了,该为钟老爷献出生命了。
“轰!”
剧烈的爆炸从走廊的拐角传来,鼠弹的零部件飞出,伴随着血迹染红齐七六对面的墙壁。
而后便有被炸烂半边身体的女侍从缓缓爬出来,她的手中拎着防暴的腰叉和警棍,嘴里不断念叨着“发现入侵者,予以清除”之类的话语,但大量失血和残缺的身体并不足以支撑她做到这一点。
齐七六跨过女侍从,带着朋友小队继续往地图中标记的楼梯方向走。
根据情报,那指节长廊应该就在七楼,按照这个推进速度,他们很快就能到达七楼。
侍从的主要防备力量很可能集中在七楼,但有钟邪的这种鼠弹加上各种各样的怪谈能力,突破防守不是难事。
此刻,钟邪跟在齐七六的身后,库斯特则跟在他的身边。
在战斗
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