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回复书友的关于朔县攻坚战役消耗和伤亡问题 (第1/1页)
评论的读者是正版读者、消费了不少。
首先感谢读者的支持。
还有就是,晚上还有一章,实在是不吐不快。
另外在这里回应一下读者的评论。
下图是朔县攻坚战之消耗。
先说一下此战的背景。
守城部队采用的是晋绥军守朔县的类似战术。
堵住城门,弃守外围支点。
迫使进攻部队进城巷战。
巷战这种事情。
不管是谁打,基本上都难以避免高伤亡。
这个就不展开说了。
而且也写了。
这群小鬼子本身就是抱死心的。
他们知道自己是必死的诱饵。
对于他们而言去,打掉一个战士他们就是赚的。
这种伤亡根本不算高。
在战史之中,绝大多数的中国军队甚至不具备攻坚能力。
攻坚困难这个问题。
实际上纵观了整个抗战史。
另外说一下所谓中国战场的低消耗。
为什么相对比欧洲战场。
国内战场子弹炮弹等各种装备消耗数量这么少?
可以这么说,是因为压根没有!
你想消耗都没办法消耗。
至于所谓的三百五十发子弹打死一个小鬼子。
我只能说这已经是高效之中的高效了。
很多部队的战报(电报)。
甚至是出版的军事文集之中都会记录战役消耗数量和毙敌毙伤数量。
我也没去翻书,感觉没有必要。
随手百度到一份资料。
以徐帅指挥的临汾外围战斗为例。
请读者看看这个战斗消耗数量。
徐帅的对手是谁?
二百二十五发子弹,才造成一个伤亡。
主角按照你说的,三百多发子弹打死一个小鬼子。
难道不是高效吗?
还有你说的所谓俄罗斯乌克兰战场的消耗。
我也不了解具体的,也不可能拿俄罗斯乌克兰战场上的消耗去套二战。
没这么必要。
这个就不提了。
还有所说的外挂问题。
主角的挂不是万能的。
攻坚战主角除了能提供炮火引导之外。
仗还是下面的官兵去打....
主角的技能也是有限制的。
每天三次,还是要确保充分休息的情况之下。
第四次就是透支生命力。
这个文中也提过....另外捎带回复另一个正版书友的疑惑。
一场中型会战,基本上都会打个几十天。
像中国战场这种特殊的拉锯战,甚至可以找到以年为单位的作战(中条山)....
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