第417章 国际幻象的关注 (第2/3页)
其他人并不知道。
“简易的出场方式,极高的攻击力,为了平衡,夜行少爷为它又补充了给予对手的战斗伤害会是0的副作用来平衡。”
“这也是我们国际幻象一直以来的理念。”
天城光脑海中灵光一现。
“啊……原来是这么一回事吗?”
“看来你想到了?”安斯艾尔轻轻点头,“在贝卡斯先生看来,卡片的设计,应该维持在效果为辅,理念、设计感为主的想法。
一张强大的卡牌,不仅仅要有强大的力量,同时也要有困难的出场方式或者是相对的副作用。”
他摸着下巴,接着说:“所以,社长特别喜欢你的同学,那位叫做前田隼人的同学设计的【艾尔斯岩的日出】。”
天城光记得这事。
前田隼人设计的艾尔斯岩的日出得到了贝卡斯社长的欣赏,然后被招聘到国际幻象公司,GX大赛开赛的时候,他还和十代联系过来着。
听说,他想要以这张卡和十代的英雄系列为主题,设计一张全新的英雄卡。
天城光猜,大概就是日出侠了。
“但是,你有看过外面的那些观众、那些精灵吧?”安斯艾尔轻轻摇头,“因为我们的世界和更多更多的次元联系上,大家渐渐地发现,卡片之间有着明显的质的差距。
本来,追求强大的卡片,就几乎是所有决斗者内心的本能,如今看到外界的卡片平均强度都比自己这边的高,自然会本能地追求强大的卡。
据说有一位前辈本来想要制作出能匹敌幻神的卡,结果因为次元探索的事情产生了疑惑,这段时间放下了一些想法,反而和社长开始研究次元,想要搞清楚脑袋里的想法。”
他这里说的应该是原作里那个制作出“缚神冢”,然后控制住太阳神的翼神龙的那个天才设计师。
那个设计师因为前田隼人被评为年度最佳设计师,觉得不被贝卡斯重视,含恨偷走了翼神龙,想要证明自己。
那个设计师在原作中说出过超级名言“决斗者总是追求强大的卡片”,后来输给十代后,贝卡斯出场告诉他了一些贝卡斯的设计理念,并告诉了他,他是贝卡斯最欣赏的有天赋的设计师,含泪跟着贝卡斯回去了。
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