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第272章 :巅峰命主的恶行,第四天灾邻居

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    第272章 :巅峰命主的恶行,第四天灾邻居 (第3/3页)



    「梦之迷雾」的体系很复杂,科技类、唯心类、世界类、规则类、文明类、虚幻类、魔法类啥的应有尽有,妥妥的粪坑蝶泳选手。

    这位玩家的段位,明显比「2→3·升阶考核」遇到的「宇宙意志」要高。

    但孟弈能清晰辨别出,「梦之迷雾玩家」并非世界精,世界侧只是这位玩家的兼修。

    除此之外,祂操纵的「第四天灾」补全了「经验值」,仅需「杀戮」即可带动成长。

    “仿照「深渊血战」模式啊。”

    孟弈了然的点点头。

    乐园人才辈出、天骄云集、怪物层出不穷。

    孟弈能根据「深渊血战」特性,结合「世界观根基:万物皆可美食化」,衍生「美食化工序」。

    没道理别的玩家不能另辟蹊径,制作出在外界表现力类似、内在本质却天差地别的科技与狠活。

    都是「乐园玩家」,都有新手村管理员「纪元执政者·蛇」安排的副本,谁比谁差?

    11.12.13阶的带资入园,能比「乐园玩家」身份的潜在价值高吗?

    道无高下之分,只有先后之别。

    到了后期,一通百通才是正解。

    例如「原初遮天三部曲世界观」,进行红尘仙路蜕变的叶天帝的「大梦万古」、女帝的「梦境蜕变」、渡劫天尊的「轮回转生」,他们的路在某些地方有些许重合之处,但不会完全相同。

    乐园玩家的综合评价越高,越是靠近「一法通·万法明」,越是接近「相对全能」。

    做不到「一法通·万法明」,前行的过程中若无法获得「相对全能」的本事,那就是被乐园玩家殴打的偏科瘸腿地头蛇。

    ……

    孟弈计算了下第四天灾幕后黑手的层次,这名玩家的综合评价跟他差距不大,实际战力大概率比他稍逊一筹。

    ‘综合评价:10阶破格~10阶破格+,战力层次:11阶破格+~12阶。’

    有压力才有前行的动力。

    孟弈没有上前套近乎,以一颗平常心看待曾经在七阶公共区的邻居。

    他只要按照自己制定的路走下去一直即可。

    攀比来、攀比去。

    今天抄这个,明天学那个,邯郸学步整个四不像,这样才让人看了笑话。

    几分钟后,排队等候环节结束。

    单单十阶公共区的玩家总数,就是个超越数字衡量的「无限之数」。

    在「进化乐园」的运转下,再怎么多的玩家都无所谓,每名玩家排队等候的时间绝对相等。

    几分钟,说长也不长,说短也不短。

    孟弈感觉这几分钟是「进化乐园」为了让玩家保持一颗谨小慎微之心、知晓新手村的福利来之不易,清晰明了的践行己路,才故意这么设置的。

    不然以「进化乐园」的深厚底蕴,莫说让所有玩家同时进入「全能领域」,就算把「全能领域」设置成免费又如何?

    更甚者,「进化乐园」把玩家强行提拔到14阶又有何难?

    孟弈总结出的‘制式一文不值’结论很好诠释了这一点。

    他走进「全能区」内、每个玩家都有的专属房间,而后找了个位置坐好,念动唤出自定义光幕。

    「十阶·全能领域」的价格又涨了。

    开启需要EX级世界本源结晶·1,乐园停留期一天的维护费用需要30万乐园币。

    相比「八阶·全能领域」消耗的SS·1+3万乐园币,价格粗略换算提升了十倍。

    “要不要开低消耗的低阶「全能领域」?”

    这个想法一出,孟弈就立刻否决了。

    贵有贵的道理。

    虽然用低阶依旧能左脚踩右脚、叠出「13阶·多元蜕变」。

    但低阶「全能领域」叠出的体验卡,跟高阶「全能领域」一比,就显得不够具体、也更空泛了几分。

    一线之差就是天差地别。

    这里差不多、那里差不多,关键时刻可就差远了。

    “我还有50A+5EX+1260w乐园币。”

    今朝有钱今朝花,明日愁来明日愁。

    “乐园,开启「十阶·全能领域」。”
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