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第四十九章 吃力不讨好的战士职业!!!

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    第四十九章 吃力不讨好的战士职业!!! (第3/3页)



    「意思是在每个领域中的各个职业修炼时,所需要耗费的资源消耗情况;一般来说,我们通常都会以六大领域中——职业需求最小,资源消耗最少的【战士领域】类职业为衡量标准!」古林博斯帝解释道。

    “说句不好听的话,战士所需要的硬性条件最低...能低到什么地步呢?你拿块铁板用绳子绑起来穿在胸前,然后再用石头做一根巨大的棒槌;好了,一名战士就武装完成了!”蓝光一脸戏谑的说道。

    “喂喂喂!你开玩笑的吧?”洛德说完后,不由得回头看了看自己队伍中的战士奥多。

    “战士的定位是什么?他们是前排,所以需要防御力;他们身强体壮,力大无穷,所以也能用来进攻;既能承受伤害又能输出,并且拥有极强的生存能力,在战斗中灵活应变,是团队不可或缺的多面手!”

    “所以战士都需要些什么呢?能够增强自身防御力的铠甲,能够发挥自身强大力量的武器...仅此而已!这就是1名战士类职业的最低配置与职业底线!说真的,这个职业挺吃力不讨好的~花最少的钱,却要干最多、最累、最麻烦复杂的事!”

    蓝光不由得感叹一下。

    “奥多大人辛苦了~”

    “不愧是奥多!”

    “奥多喵加油喵!”

    “呵呵~”

    另外三人听完后同时说道,奥多则是不好意思的挠了挠头。

    紧接着,古林博斯帝说道:

    「本机刚刚所说的【一战】的意思,指的是——培养1名【战士类•职业者】所需要耗费的最低资源需求!」

    「而之后的【五刺】的意思,指的则是——培养1名同层次的【刺客类•职业者】,需要至少5份同层次的【战士类•职业者】的资源需求!」

    「换句话说,以同层次强度为前提,培养出一名【刺客类•职业者】所耗费的资源,至少能够培养出5名【战士类•职业者】!」

    ......

    ...

    一名合格的刺客需要什么?攻击力、攻速、移速、隐匿身形等等......

    刺客类职业强在哪?高爆发、支援收割,隐匿身形从而切后排,以偷袭和收割为主。

    第一,就是极高的爆发性输出,能够在一瞬间给敌人带来非常可怕的伤害。

    第二,防御力极低,刺客为了提高自己所能造成的伤害,会致力于暴力与高伤害,因此忽略了防御力,这也是致命的弱点!一旦被提前围杀或者控制,那么就面临必死的命运,也就失去了作用。

    第三,刺客的输出方式一般都是隐匿偷袭,利用突然袭击,使敌人没有过多的反应时间,然后达到输出最大化。

    故,光是所需要的装备,就远远凌驾于战士之上,职业门槛也更高,新人和高手完全是两种职业强度!

    ......

    ...

    「以此类推...」

    「培养出一名【射手类•职业者】,需要10名【战士类•职业者】的资源!」

    「培养出一名【法师类•职业者】,需要100名【战士类•职业者】的资源!」

    「培养出一名【辅助类•职业者】,需要1000名【战士类•职业者】的资源!」

    「培养出一名【召唤类•职业者】,需要10000名【战士类•职业者】的资源!」

    古林博斯帝如此解释道......
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