第85章 下版本的玩法 (第2/3页)
旧起效。
如果其范围足够大,甚至能把禁神屏障带出去。
不过这样做太容易被针对了。
李砾打算将其做成中继站,放在其他世界当存档点。
届时,离祭坛的范围越近,玩家杀敌夺取的能量比例就越高,并且可以在祭坛加点,死后可以在祭坛复活,甚至可以跨世界传送。
当然,这种传送有点取巧——
先消灭玩家在起点的身体,再在终点创造一个新的躯体。
简而言之,就跟在神域里一样。
然而这样做风险很高。
玩家获取经验的速度太快,等祭坛囤积了大量经验后,怕是SS级的强者都会眼热。
所以李砾才会用之前得到的信徒灵魂赞塑其身。
只要这些唱诗班一直歌颂,祭坛上的神像便就是祂,祂就能随时切换到神像上,只需要冒一点点风险,就能把里面存的经验全拿走。
这注定了祭坛极易被破坏。
所以第一个中继站的位置,李砾选定了贸易世界阿卡弥亚。
那里是【协调公司】股东的世界,已和无数世界打通了航道,去哪里都十分方便,还有佣兵平台的分部,很适合当玩家的起点。
“等线下的展会结束后,就宣布大版本更新,把玩家们派出去吧。”李砾已经规划好了后续。
自家世界的腐化不多了,接下来要以建设为主。
最好多搞几个禁神势力。
黄金位阶以下的玩家,就老老实实待在新手村,干些牛马的建设工作,由李砾来付他们的报酬。
这些低级玩家的经验需求,祂还是可以满足得了的。
只要他们升到了60级,就可以自负盈亏的去树海狩猎。
杀个怪十几万经验的诱惑,想必大部分玩家无法抵挡。
可惜,在树海很难找到战场,除了【深渊】入侵的全面战争,就只有无尽虚空的零星海战。
每个世界都有其主人,外人很难在某个世界掀起风浪。
玩家能捞多少经验,全看他们自己的实力和运气,李砾打算为这种玩法,专门发布【远征】任务。
以后只要到点刷怪,就能稳定获得经验的模式不复存在了,玩家可能在星海游历一番,就
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