第480章 互为表里的副本机制 (第2/3页)
,林叶决定之后就留给爱丽丝来处理了。
他也乐得自在。
不过在自己可以完全做甩手掌柜之前,有件事却是自己不得不去做的,也是他决定不能交给人工智能的东西。
那就是副本的机制!
实话实说,副本机制在这种大体量副本之中,是远远没有武器和科技的含金量高的。
一个副本的强度,决定权还是在于武器牛不牛逼。
但如果换一个角度,在副本武器和科技一定定型的情况下,想要更好去虐来挑战的挑战者,想要虐的更有艺术性。
或者更直白一点说,想要榨取更多星元的话,实话实说,还真是离不开机制的设定。
而这种事情属于宏观思路方面的东西,林叶肯定是不放心让爱丽丝来弄的,他要亲自上手。
而这一次的副本机制,林叶其实早就有了盘算。
这还是在之前和天幕的副本对决中吸取的灵感!
那种通过次元门连接两个世界的感觉,让林叶觉得很有意思。
“创世空间,对于我接下来的正式副本,我有几个想法,需要你来审核可实施性。”
“我想让我的太阳系Online副本和三体文明副本互为挑战者出生点!”
“在太阳系Online副本中,挑战者的出生点就是三体星系,而在三体文明中,挑战者的出生点是太阳系Online中的地球。”
“两个大世界用一个次元门来连接!”
林叶不喜欢像树灵深渊那种样子,把挑战者降落在母星星系周围,这种做法其实是很蠢的。
对付卡扎这种低级战力当然是可以的,但一旦对付战力更高级一点的文明,这种做法就相当的冒险。
等于是把敌人直接放进了自己防卫圈的内部。
把自己设计的星球附近的单位拆出一部分留给挑战者当做根据地,总让人觉得有些别扭。
林叶想要的是必须完整的发挥自己谁的整个大星系的所有实力。这种两个大世界互为出生点的方式就可以完全发
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