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第二十二章 游戏要素

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    第二十二章 游戏要素 (第3/3页)

就看老乞丐拿起鸡来放在一堆篝火上一阵烤,碰的一声,就从一只浑身羽毛的死鸡变成了金黄油亮散发着迷人香气的烤鸡。

    【系统提示:习得烹饪配方【叫花鸡】。

    “你这是要走厨师路线么?”萧杰问道。

    “当然不是,这个叫花鸡的配方是意外收获,我真正的目的是获取情报。”

    说着又拿出一壶酒来递给乞丐。

    那老乞丐一边吃肉一边喝酒,好不快活。

    “那你是要找老乞丐学武功?”

    这种剧情在武侠游戏里倒是很常见。

    “也不是,主要是为了获得情报。”顾飞宇说着,便打开麦克风开始跟老乞丐套话。

    “这村子里的事情,我可是了如指掌……那老乞丐一边啃着烧鸡,一边满口胡扯起来。”

    顾飞宇一边听一边在一旁的小本本上不断记录着。

    萧杰瞄了一眼,各种信息已经写了好几页了。

    啧啧啧,不愧是大学生啊,玩个游戏都这么用功,简直跟考验一样。

    萧杰心中感慨。他们这些职业玩家,虽然也会做各种游戏数据的研究,但哪有这么细致。

    “村子那个李秀才,我跟你说,根本就不是什么秀才,科举都停了几千年了,哪里还有什么秀才,那货根本就是自诩读书人,整天想着找人传授他的圣人之道,这世道到处都是妖魔鬼怪,能活下来才是真格的,谁还学那个啊。”

    咦,有了!顾飞宇眼前一亮,在笔记本上着重写下了一行字。

    李秀才——隐藏人物——适宜拜师——特殊技能。

    又随口问了几句,顾飞宇直接起身去村子里肉铺买腊肉去了。

    “你买腊肉是要拜师学艺?”

    “没错。”

    “你要找书生学技能?”萧杰有些不解,书生能教什么?四书五经?这玩意哪有砍柴打猎有用啊。

    “为什么是书生?”

    “因为游戏核心玩法啊,任何游戏都有一个核心玩法,比如魔兽的核心玩法是副本,确切的说是团本,所有游戏中的内容,实际上都是为团本服务的,剧情任务也好、专业技能也好、打怪升级也好,都是为了让玩家进入最终团本之前做好准备的。

    而这个游戏的核心玩法,应该就是奇遇了。

    所有的法术宝物,装备技能,都可以从奇遇中获得,通过奇遇获得足够的优势,然后不管玩什么都更容易一些。

    没有奇遇基本上是难以有所成就的。

    而在那些传奇故事中最容易触发奇遇的人是什么人——书生啊!”

    “当然这一点也不是绝对的,根据我的研究,触发奇遇一定要满足一定数量的前置条件,或者说【游戏要素】每一个奇遇应该都有几条前置条件,必须全部满足或者至少满足一定数量才能触发。

    比如杰哥你获得焚香,就是满足了‘兄弟死亡、大义凛然、本乡本土’等几个要素。

    而成为书生,或者说读书人,很可能就是一个通用性非常高的前置条件,所以我要优先拿到书生的身份。

    游戏前期我要尽可能多的迭加这些要素,只要我身上的要素足够多,就一定可以提高触发奇遇的概率。”

    萧杰一时间有些愕然,不得不说这顾飞宇的脑回路是有点奇特的,乍一看有些莫名其妙,但是仔细想想好像又有那么一点道理。

    他也不敢肯定顾飞宇的话到底是否是真的,要说奇遇这玩意他以前触发的时候,也不是什么书生啊。

    不过貌似也确实一般都会符合几种特殊的条件。

    “行,你继续加油吧,有什么问题找我,我也要上线了。“

    “嗯,一定杰哥,”

    萧杰转身也登陆了游戏,他和其他人约好了明天上线正式开始集体活动,今天属于自由活动世间。

    所以他倒也没什么特别要紧的事情要做。

    登陆游戏,萧杰打开背包,正寻思着看看补给品有没有缺少的,忽然一愣。

    咦,怎么多了一封信,这应该是刚才驿站取包裹的时候一起拿到的。

    看了看信的内容,这是——炼妖师的职业任务!
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