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第22章 怪圈

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    第22章 怪圈 (第1/3页)

    战争的形态发生了变化。

    前世,在全面战争开打之前,里尔从没想过这个问题——

    实际上作为非军队编制的人,没多少人想过这个问题,因为大家都不会刻意去想,把人类杀伤力最大的武器当成一种战争的常规手段。

    战争的一开始,通常是小规模的武装冲突,边境摩擦这些和自己无关痛痒的东西。

    毕竟用有这种武器的组织毕竟是少数,没人会一开始就惹他们。

    所以很大原因是因为捅破天之前,没人知道捅破天之后是什么世界。

    不过赛博朋克世界不一样:核弹作为一种终极选项,在这里已经被用过很多次了。

    第二次企业战争里,苏联邦直接炸平了中东,里尔没有去过那里,但记忆里,这个世界对那里的描述是:

    广袤的沙漠都被高温熔化,爆炸范围之广,让这些沙尘熔成了一块覆盖中东大地的晶化玻璃,这一块人类工业所能造就最美丽的水晶制品与机器都无法承受的巨量辐射,一起将这片土地之下的财宝,那些宝贵的石油,永远的封存在了下面。

    在第四次战争中,荒坂和军用科技对核弹的使用要更加谨慎——

    意思是他们更追求一发一发用,不是说他们每次用之前都要为人类的未来讨论和挣扎。

    尽管如此,还是造就了现在的情况,海里、天空、土地,整个地球的平均辐射水平比二战时期上升了好几倍。

    所以如果有一种武器放在眼前,汉森就会想这玩意儿他肯定要用,如果真的很厉害的话更要努力把它当成常规武器来用。

    于是他就想到了这么一个画面:

    “.那岂不是说,如果有人掌握了这种技术,人们只需要在矿井里挖矿,在工厂里生产部件然后组装,把这些武器放在发射井里,我们.

    我们只需要坐在办公室里喝着红酒谈笑风生,按下按钮,等着对手被完全毁灭?”

    里尔深深地看了一眼汉森——

    上辈子有很长一段时间就是这样的,人们加班加点的工作,战争的胜负点不在战场,而在于工厂、矿井.在于所有生产相关的地方。

    一开始陆军还有点意义,很快人们就会发现这个问题:军队更大的作用是维护大本营的秩序,要是不需要维护秩序,他们还不如下井挖矿呢。

    根本不需要派兵占领什么地方,因为如果自己这方陷入劣势,那直接发射导弹毁灭目标地点,不让对方占到好处才是必然的选择!

    谁不会输?谁不会失利?谁知道短暂的失利会不会变成一连串的失势最后演变成完全的败北?

    公司员工喜欢毁尸灭迹,喜欢毁灭自己失败的证据,汉森甚至能想象到指挥官会为了免于责罚毫不犹豫申请使用这样的武器,而上层也会欣然同意.

    谁会去赌?每个人都怕失败。

    基于这样的逻辑,战争会变得非常纯粹:双方都只为了完全毁灭对方而战斗,或者说生产。

    在互相确保对方毁灭的战

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