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第551章 乐园

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    第551章 乐园 (第2/3页)

果而干涉的强化也止步于基础数值的增强,基础数值越高所需因果越多。

    而在林阳的手里,他能将自身所会的某种修炼体系设定为乐园的核心体系,乐园能通过因果干涉从而让麾下穿越者走上此道路。

    至于某一境界所需的种种奇物,这统统都不需要,全能以因果替代,做到完美级强化。

    比如林阳将永生体系设定为乐园的核心体系,乐园能凭着因果将麾下穿越者强化为祖仙、元仙之流。

    根本不需要用上王阶灵脉。

    当然,想进行那种层次的强化,所需要的因果也是海量的。

    “核心体系不能随时更改,每改一次都会对乐园整体造成影响。”

    “理论上能将人强化到天君,可也仅限于理论,这玩意太‘脆’了,别说是天君,就连至仙都能影响到乐园的本体。”

    “我都不用太用力,就能捏碎这玩意。”

    林阳沉吟了片刻后,果断设置了乐园的核心体系,自然是永生体系。

    永生体系是他目前成就最高的修炼体系,虽然在圣墟世界水土不服,却也仅限于后期。

    林阳目前输入到乐园的‘数据’,上限只到神通秘境五重天人境界。

    后续境界要等他将永生体系在圣墟世界本土化后,再输入到乐园。

    “乐园里的打工仔……还是叫原汁原味的轮回者,至于等级的话……”

    “是数字化等级还是直接以修炼境界划分?”

    “算了,暂定是修炼境界吧。单次穿越人数可以自定义,根据轮回者的个人实力,穿越所消耗的因果也不一致,因此在穿越后会有‘主线任务’,完成则能抵扣往返所消耗的因果,主线任务失败则是扣钱。”

    “给予轮回者的奖励比例可自由设定,能设置一个阈值,低于阈值是高比例,高于阈值是低比例。”

    “我看看维持乐园运转后的原始奖励比例是……50%。”

    林阳心中算了一下,新人轮回者在执行任务期间干掉一批凡人,大约十来个左右的那种,50%奖励能将新人轮回者从手无缚鸡之力强化到肉身秘境七重到十重。

    别看只是肉身秘境,但在凡俗之中已经很夸张了,肉身五重就是力过千斤……

    原版的

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