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437、火把剑圣

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    437、火把剑圣 (第2/3页)

的宣传力度,直接和游戏质量成正比。

    之前林木工作室的护航大作没有大规模宣发,是有难言之隐。

    而且,后来的三十天公布游戏LOGO也赚足了眼球……

    现在Peria掌机不成气候,林木工作室的主机前期发售也大获成功,不需要再遮遮掩掩了,

    “要公布,但不是现在。”

    林瑶想了想,回复道:“过段时间吧,汇总青睐之光制作者们的第三方游戏,同时加上现在PC部门正在做的《黑暗之魂》,整体一起公布出去好了。

    刚好也给主机玩家们吃一颗定心丸,告诉他们,我们不止准备了护航大作,今年上半年我们就有这么多游戏!”

    ……

    时间,进入三月。

    《黑暗之魂》项目组正式走上了正轨。

    因为补全机制的策划书、游戏引擎、工作人员有经验,以及林瑶的缘故……加上年前就有所准备,游戏进度非常快。

    北方不死院已经完成建模了,城外不死镇也已经搭好了底子。

    “想不到啊,就连初始地图都有那么多心思,还有隐藏BOSS……”

    《黑暗之魂》的项目组,就是之前制作《女巫》的制作组。

    所以陈秋文依旧是负责人。

    他看着策划书上有详细注解的地图,然后对照了一下完成的建模,感叹之余,不得不服气。

    谁能想到,一张地图还能这么玩!

    《黑暗之魂》玩家开始游戏的地方,左侧就是这张初始地图真正的BOSS,甚至玩家经过的时候,还能看到那影影绰绰的庞大身影。

    但玩家打不了它。

    玩家要打败上层的BOSS,走出初始地图,达成条件重返北方不死院后,才能见到初始地图的真正boss——离群的恶魔。

    不是重新刷怪,而是最开始设定就有两个boSS。

    真的很有意思。

    地图的空间感拉满。

    而且,设计精妙的地图还不止这一张初始地图,游戏里比这更好的地图比比皆是。

    “就是感觉难度太高了……你看林总给的数值,实话说,就算按照最快的升级速度来算,这些举着火把,看起来像是杂鱼的小怪都能两下解决玩家……”

    另一边。

    负责游戏数值的工作

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